13.
다시 1.5가 되는 시점에 플레이헤더를 놓고 오브젝트의 위치를 10보다 조금 높게 이동시킵니다. 또는 Y 좌표값 105을 입력합니다.



14.
그리고 모든 오브젝트의 키프레임을 선택한 후(11번과 같이) 가속도를 줍니다. y2 1을 입력.

15. 모든 오브젝트를 선택한 후 1.9가 되는 시점에 플레이더를 놓고 아래로 이동시킵니다. Y 좌표값 135를 입력합니다.


16. 1.9
지점의 키프레임을 선택한 후 가속도를 줍니다. x2의 값에 1를 입력합니다.

17. 모든 오브젝트를 선택한 후 2.2가 되는 시점에 플레이더를 놓고 아래로 이동시킵니다. Y 좌표값 110을 입력합니다.

18. 그리고 모든 오브젝트의 키프레임을 선택한 후 가속도를 줍니다. y2 1을 입력합니다.

19. 첫번째 오브젝트 에서 두번째부터 마지막까지의 키프레임을 모두 선택한 후(다중선태은 shift키 이용) 0.1 앞으로 당깁니다.



20. 두번째 오브젝트부터는 1번째 키프레임을 제외한 모든 키프레임을 모두 선택하여 0.2 씩 뒤로 시간차를 줍니다.

21. CS 파일을 열어 페이지가 로드될 때 스토리보드를 호출하는 코드를 삽입합니다.

namespace Sample2

{

             public partial class Page : UserControl

             {

                           public Page()

                           {

                                        // Required to initialize variables

                                        InitializeComponent();

 

            this.sb_TextAni.Begin();

                           }

             }

}


F5르 눌러 실행하도록 합니다. 생각했던데로 잘 튕겨지나요? ^_^


 
Posted by 짱묜